模块:该选项用于决定如何处理一个项目中不同类型的模块。
Object
{}
string | string[] | RegExp | RegExp[] | ((request: string) => boolean)
undefined
匹配的文件代码不会被 rspack 转换,包括 module.exports
, require
, import
这些模块系统相关的语法。
用来忽略那些没有外部依赖的第三方库的时候很有用,有时还能提升性能。
请注意:这些文件依然还会被已配置的 loaders 处理。
Rule[]
[]
一个规则数组,当模块被创建时与该模块的请求相匹配。这些规则可以修改模块的创建行为。它们可以对模块应用 Loader 等。
Rule
{}
Rule 定义了一个模块的匹配条件以及处理这些模块的行为。
Rule 处理行为
定义了对应匹配的模块的处理行为,例如:
Rule.use
)Rule.type
)Rule.resolve
)string | RegExp | Condition[] | LogicalConditions
定义了一个模块的匹配条件,常见的匹配有和 resource
与 resourceQuery
的匹配,以及 include
与 exclude
的匹配等。
例如: 当 app.js 导入 ./image.png?inline#foo
resource
为 /path/to/image.png
,会与 Rule.resource
这个 Condition 进行匹配resourceQuery
为 ?inline
,会与 Rule.resourceQuery
这个 Condition 进行匹配resourceFragment
为 #foo
,会与 Rule.resourceFragment
这个 Condition 进行匹配Condition 代表了匹配一个给定输入的形式,它支持的类型为:
String
:给定一个输入,当输入的字符串满足 startsWith
时,则匹配成功。注:你可以认为是 input.startsWith(condition)
。RegExp
:给定一个输入,当输入的字符串满足正则表达式时,则匹配成功。注:你可以认为是 condition.test(input)
。Condition[]
:一系列条件,当有一个条件匹配上时,则匹配成功。LogicalConditions
:所有属性都匹配上时,则匹配成功。
{ and: Condition[] }
:所有条件都匹配,则匹配成功。{ or: Condition[] }
:其中一个条件匹配,则匹配成功。{ not: Condition }
:所有条件都不匹配时,则匹配成功。(value: string) => boolean
:当输入的字符串经函数调用后返回 true 是,则匹配成功。嵌套 Rule 可以通过 Rule.rules
和 Rule.oneOf
定义,这些嵌套 Rule 只有在其上层 Rule 匹配成功时才会进行匹配,它们可以包含自己的 Rule 条件
嵌套 Rule 的匹配顺序:
Rule.rules
Rule.oneOf
Condition
undefined
排除所有符合这个条件的模块,会和资源的绝对路径(不包含 query 和 fragment)进行匹配。该选项不能和 Rule.resource
同时存在。
Condition
undefined
匹配所有符合这个条件的模块,会和资源的绝对路径(不包含 query 和 fragment)进行匹配。该选项不能和 Rule.resource
同时存在。
Condition
undefined
匹配所有符合这个资源的模块,会和 Resource(不包含 query 和 fragment 的绝对路径)进行匹配。该选项不能和 Rule.test
同时存在。
Condition
undefined
匹配所有符合这个资源的模块,会和 Resource 的 query 进行匹配。注:包含 ?
,当 Rule.resourceQuery
为 ?raw
时,会和 xxx?raw
的资源请求进行匹配。
Condition
undefined
匹配所有符合这个资源的模块,会和 Resource 的 fragment 进行匹配。注:包含 #
,当 Rule.resourceFragment
为 #abc
时,会和 xxx#abc
的资源请求进行匹配。
Condition
undefined
匹配所有符合这个资源的模块,会和 Resource(不包含 query 和 fragment 的绝对路径)进行匹配。该选项不能和 Rule.resource
同时存在。
Condition
undefined
匹配所有符合这个资源的模块,会和引入当前模块的模块的 Resource(不包含 query 和 fragment 的绝对路径)进行匹配。
Condition
undefined
匹配所有符合这个资源的模块,会和引入当前模块的依赖的类别(category)进行匹配,比如对于 import
、import()
来说是 esm
,对于 require()
来说是 cjs
,对于 new URL()
、url()
来说是 url
。
Condition
undefined
匹配所有符合这个资源的模块,会和 Resource 的 scheme 进行匹配。
比如,你可以通过以下配置将内联的 data uri 资源当作单独的资源处理:
Condition
undefined
匹配所有符合这个资源的模块,会和 Resource 的 mimetype 进行匹配。
{ [k: string]: Condition }
undefined
匹配所有符合这个资源的模块,会和 Resource 的 package.json 中的字段进行匹配。
这个选项已经被废弃,请使用 Rule.use
代替。
Rule.loader
是 Rule.use: [ { loader } ]
的简略写法。 详情见 Rule.use.
Rule.options
是 Rule.use: [ { options } ]
的简略写法。 详情见 Rule.use.
Object
{}
模块的 parser 配置。
object = { maxSize: number = 8096 }
{}
如果当前模块的小于等于 maxSize
,那么模块将被 Base64 编码,否则模块将会以文件形式被输出。该选项仅能做用于 Asset Module 的场景。
Object
{}
模块的生成器选项,例如:对于 Asset Module 可以指定输出文件名。
string
undefined
output.assetModuleFilename
覆盖 output.assetModuleFilename
,仅对模块类型为 'asset'
和 'asset/resource'
的模块生效。
string
undefined
覆盖 output.publicPath
,仅对模块类型为 'asset'
和 'asset/resource'
的模块生效。
Object | (options: { content: string, filename: string }) => string
{}
仅对模块类型为 'asset/inline'
的模块生效。
当被作为一个函数使用,它必须为每个模块执行且并须返回一个 data URI 字符串。
false | 'base64'
'base64'
设置为 base64 时,模块将使用 base64 算法进行编码。将编码设置为 false 将禁用编码。仅对模块类型为 'asset/inline'
的模块生效。
string
require('mime-types').lookup(ext)
dataUrl 的 MIME 类型,默认从模块资源扩展名解析。仅对模块类型为 'asset/inline'
的模块生效。
boolean
标记模块是否存在副作用。
'javascript/auto' | 'typescript' | 'css' | 'css/module' | 'css/auto' | 'json' | 'asset' | 'asset/source' | 'asset/resource' | 'asset/inline' | 'tsx' | 'jsx'
用于标记匹配的模块的类型,这会影响 Rspack 内置对于该模块的处理方式。例如:当模块被标记为 'typescript'
则会使用 TS parser/generator 对模块进行处理。
'javascript/auto'
:JavaScript 模块,支持的模块系统:CommonJS、ESM,暂没有对 AMD 模块支持的计划。'javascript/esm'
:JavaScript 模块,当作严格 ES Module 处理。'javascript/dynamic'
:JavaScript 模块,当作 Script 处理。'jsx'
: 支持 jsx 的 JavaScript 模块(🚧 已废弃,详见 experiments.rspackFuture.disableTransformByDefault)。'typescript'
:TypeScript 模块(🚧 已废弃)。'tsx'
: 支持 tsx 的 TypeScript 模块(🚧 已废弃)。'css'
:CSS 模块。'css/module'
:CSS Modules 模块。'css/auto'
:基于文件名判断,若匹配/\.module(s)?\.[^.]+$/
则为 CSS Modules 模块,否则为 CSS 模块。'json'
:JSON data 模块。'asset' | 'asset/source' | 'asset/resource' | 'asset/inline'
:参考资源模块。用于传递 Loader 包名与其选项的数组。string[]
如: use: ['svgr-loader']
是 use: [ { loader: 'svgr-loader' } ]
的简写。Loader 会按照从右到左的顺序执行。
也可以使用一个函数:
根据匹配的模块设置具体的模块 resolve 选项
Rule[]
undefined
嵌套 Rule 的一种,当其上层 Rule 匹配成功后会使用这些 Rule 进行匹配
Rule[]
undefined
嵌套 Rule 的一种,当其上层 Rule 匹配成功后会使用这些 Rule 进行匹配,并且只使用匹配成功的第一个 Rule
Object
{}
使用 module.parser
在一个地方配置所有解析器选项。
JavaScript parser 的配置项。
指定动态导入的全局模式。
'lazy' | 'eager'
'lazy'
指定动态导入的全局 prefetch。
boolean | number
false
指定动态导入的全局 preload。
boolean | number
false
启用 new URL()
语法解析。
true | false | 'relative'
true
当使用 'relative' 时,webpack 将为 new URL()
语法生成相对的 URL,即结果 URL 中不包含根 URL
Object
{}
使用 module.generator
在一个地方配置所有生成器选项。